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mercredi 31 janvier 2018

Toujours pas de patch/update en vue pour XCOM 2 : War of the Chosen


L'attente continue mais après presque 3 mois depuis la sortie de maintenant deux patchs pour la version PC on commence vraiment à désespérer de voir la version console un jour bénéficier d'un patch aussi...
J'ai appris que BlindSquirrel n'était plus en charge du titre donc je ne vois pas trop qui 2k va trouver pour s'occuper du portage consoles...
C'est tellement triste car l'extension était vraiment sympa, mais malheureusement toujours injouable sur consoles. C'est lent, pis que le jeu d'origine, ça plante tout le temps et il est impossible de finir une campagne en mode Homme de fer...

Bref, autant le jeu de base reste très jouable et stable avec ses deux DLC, autant on vous déconseille très fortement d'acheter War of the Chosen tant qu'aucun update ne sera disponible.

Monde de merde...

samedi 3 décembre 2016

XCOM 2 enfin jouable sur PS4 et XboxOne



Plus d'un mois après sa sortie sur consoles voici donc une mise à jour 1.02 qui arrive et nous corrige les plus gros bugs du jeu, se permettant au passage de livrer en plus quelques nouvelles fonctionnalités, c'est Noël avant l'heure pour ceux qui avaient abandonné ce petit bijoux pour cause de frustrations répétées.

A noter que j'ai du rebooter ma ps4 car après quelques parties patchées, j'ai fait face à des corruptions et erreur à l'écran titre, heureusement tout s'est arrangé sans que je ne perde mes personnages ou sauvegardes, juste les options remise à défaut...

la liste complète des fix et ajouts ci-dessous, traduite partiellement par mes soins :)

GAMEPLAY

  • Ajout des points de cheminement (rester appuyé sur X)
  • Ajout des stats mondiales en fin de partie (pour moi ça marche pas...)
  • Correction des Temps de charment qui se rallongent en avançant dans la partie (surtout en retour de mission vers la base, on passe de 10-15mn à en dessous de 2mn!!!)
  • Reduced hitches when saving during tactical missions.
  • Rendering optimizations for retaliation missions, night missions, and aiming view in all missions.
  • Improved Fog of War and Screen Space Ambient Occlusion.
  • The flashing health bar from the Fire Weapon action no longer persists after being targeted with other abilities on the Shot HUD in mission.
  • Fixed an issue where a building's walls will fail to cut away when attempting to throw a grenade near or into a building through a window or door within a mission.
  • Unit status flyover icons will no longer remain on screen during the enemy action cam animation after revealing the squad during any tactical mission globally.
  • Soldier and Staff portraits no longer appear with corrupt textures when viewed in the Avenger.
  • The Shot HUD / Action Menu no longer loses functionality when making a one action move during another soldier's pathing animation in game.
  • Long soldier names in tactical are now correctly sized and do not scroll
  • The Commander is no longer invisible when picked up by Central in the tutorial of a new game.
  • Unconscious VIP's no longer appear standing up and conscious when viewing them the turn after using the "Carry Unit" ability in a "Neutralize VIP" mission.
  • Unconscious soldiers no longer t pose when entering the final room during the Alien Fortress mission.
  • Fixed In-game lighting appearing corrupt when entering a mission on a City Center map after starting a new game from the Main Menu
  • Fixed an issue where the Weapon Color would incorrectly display when the User changed the color, exited the character editor, then re-entered the character in the Character Pool.
  • Ajout de la possibilité de régler la caméra et l'élévation lors de l'utilisation d'armes à effet de zone (grenades...) - il suffit désormais d'appuyer sur X pour rentrer dans le mode positionnement de la zone d'attaque.
  • Fixed an issue where the Loot Recovery is prompted twice when a Psi Op soldier picks up loot from a Viper during gameplay.
  • Enemy units within line of sight are now no longer invisible when aiming at them throughout the title.
  • Fixed an issue where line of sight on targets will be lost after creating a map asset explosion in tactical gameplay.

MULTIPLAYER

  • The Shieldbearer's Energy Shield will now apply to other Squad units when activating the ability in Multiplayer gameplay.

ANARCHY'S CHILDREN

  • The user is now able to edit characters that have been created with Anarchy's Children DLC within the Character Pool.

RESISTANCE WARRIOR PACK

  • The user is now able to edit characters that have been created with a Resistance Warrior DLC helmet/hat within the Character Pool.

MY2K

  • Implementation of full My2K service.

mercredi 7 septembre 2016

XCOM 2 à petit prix sur console !


Plus que quelques jours et ô surprise, en lieu et place des 59 euros minimum sur le PSN on trouve maintenant des versions du jeu sur la fnac, auchan ou autre à seulement 34,90 euros !?
pas de version boite avec tous les DLC ceci dit, ou alors dites-moi si vous trouvez.

http://jeux-video.fnac.com/a9854654/XCOM-2-PS4-Jeu-PlayStation-4

Encore un miracle qui nous arrive sur PS4


Cette-fois c'est pour Novembre et si ce n'est pas un Super Robot Wars du moins ça y ressemble fortement puisque dans la foulée de SRWOGMD c'est SD Gundam G Generation Genesis qui va nous arriver en anglais en Novembre !
Pour les néophytes c'est en gros SRW mais uniquement avec des Gundams :)

ça se précommande déjà ici, vous savez quoi faire:
http://www.play-asia.com/sd-gundam-g-generation-genesis-english-subs/13/70a0nb

mercredi 17 août 2016

Test de SRW The Moon dwellers en prépraration et premières impressions...



Alors ça va prendre encore un peu de temps, reçu depuis une petite semaine à peine, je n'en suis qu'au scenario 13...
Bref, je peux déjà vous dire que tout y est, c'est du très bon SRW, à part peut-être la disparition d'une bonne cinématique d'intro qui manque un peu.

Avertissement sur la complexité de l'histoire et le nombre de personnage qui pourra rebuter plus d'un néophyte... ceci dit le glossaire et l'encyclopédie, ainsi que le simple temps passé à jouer même sans tenir compte des dialogues vous familiarisera assez avec tout ce beau pour que le jeu devienne bien plus agréable niveau histoire.

Pour tout le reste, donc gameplay et visuels, c'est excellent.

plus de détails pour un edit prochain de ce post ou pour un nouvel article plus complet après mon inévitable newgame+ :)

Ah donc si vous n'avez pas encore craqué, aucune raison d'attendre, néohpyte, curieux ou connaisseur, ce jeu vaut chaque EUR/CNY/USD que vous mettrez dedans !

À bientôt !

mardi 9 août 2016

SRW Moon dwellers en route !



Je n'en peux plus d'attendre, encore quelques jours et il devrait être arrivé... le premier Super Robot Wars officiellement en anglais après les deux opus GBA de la décennie précédente.
N'oublions pas non plus que le prochaine vrai SRW, le V, devrait lui aussi avoir droit à une sortie en anglais l'année prochaine...

En attendant, une bonne âme a écrit un test pour les néophytes de la série, enjoy :)

c'est ici:
http://www.gamekyo.com/blognews_article392581.html

jeudi 14 avril 2016

Nouvelle génération, le désert...



Me voilà donc entré de plein pieds dans la quarantaine, avec une jolie ps4 pour m'accompagner.
Et de me demander quel sera mon premier jeu, quels sont les meilleurs jeux en fait sur ps4, plus d'un an après sa sortie ?
Non pas que j'ai vécu dans une grotte ces derniers temps mais c'est pas pareil de se renseigner sur une console quand on l'a, ou pas.

Bref je me penche sérieusement sur la question, cherchant aussi bien entendu des TRPG, on peut rêver...

Et là c'est vraiment le désert... heureusement 2016 s'annonce comme pouvant arranger ça, mais pas au niveau des TRPG (à moins de compter Banner saga 2?).
Il va falloir donc attendre un bon moment avant de voir ici des news ps4 sur des TRPG...

Mais ne vous inquiétez pas pour moi, Dark Souls III vient d'arriver pour passer le temps et vu mon niveau ça va pas aller trop vite pour le finir !

Si vous avez des bons plans ps4/TRPG qui me sont passé sous le nez, n'hésitez pas à laisser un commentaire !