mardi 20 août 2019

La switch rentable et autres traductions improbables...



Voilà donc qq mois maintenant que j'ai offert une switch à mon fils et holala, quelle surprise !
Pléthore de portage et de jeux originaux sur cette machine, quel contraste avec la WiiU.
Pour ce qui est des TRPG on est pas en reste non plus avec du beau monde et surtout la saga qui m'a fait acheter et la gamecube et la Wii, à savoir Fire Emblem.

Mais aussi tous les gros noms du TRPG qui se voient porté sur Switch comme Valkyria Chronicles, SRW T, Mutant year zero et même civilization VI toujours aux abonnés absents sur PS4 :(

une mise à jour de LA liste arrivera donc prochainement pour refleter tout ça.

au passage on apprends que la traduction par les fans de Berwick Saga avance et une beta du patch pour ce jeu PS2 de 2005 est deja dispo, traduisant en gros la moitié du script.
on attend la version finale pour la fin de l'année ! Excellent nouvelle donc pour tous les fans de Kaga et des premiers Fire Emblem.

mercredi 26 décembre 2018

Joyeux Noël et bilan 2018



Quelle année !
Pour le jeu vidéo en général mais aussi pour nous autres amoureux de TRPG.
En fait il n'y a que pour vous qui suivaient encore ce blog que ça craint, ceci dit même si j'ai du mal à écrire souvent, je me rattrape un peu ces temps-ci sur twitter ou vous pouvez suivre les actus. Attention toutefois mes posts ne se limitent pas aux TRPGs...

Bref on recommence style "bullet points" comme l'année dernière, c'est parti pour les bonnes nouvelles !

  • Finalement pas tant copier-coller que ça, Valkyria Chronicles 4 fut un grand plaisir pour moi, j'ai même acheté les DLC pour montrer mon soutien à SEGA. tout le contenu du jeu et un platinum m'auront pris presque 100h, très rentable et on attends la suite avec impatience !
  • Super Robot Wars X sur PS4 en 2018 fut  une petite déception pour moi, vraiment trop dans la lignée du V mais sans être aussi accrocheur niveau scenario, il est temps de se renouveler voir de nous sortir un nouveau OG....
  •  Ce qui n'est pas gagné en voyant l'annonce du prochain pour 2019, à savoir SRW T, on se rattrapera peut-être avec le fait qu'il inclura Cowboy bebop et... Albator (84)!
  •  Le premier SRW jouable avec Goldorak ENFIN traduit en anglais, merci mille fois pour ce cadeau inespéré, ça se trouve ici SRW AP (PSP donc) !
  • Et AGTP qui continu avec une nouvelle release sur SNES, SRW EX, la suite de SRW 3 enfin dispo, maintenant on attend du lourd avec SRW Alpha...
  • Personellement j'ai enfin trouvé le temps et le courage de me mettre sérieusement à Wasteland 2, sur ps4 (pas la meilleure version donc) et c'est du TRES bon, il doit surement Être en promo encore sur le PSN donc faites-vous plaisir ;)
  • Et tout ce que j'ai oublié ou carrément loupé et dont j'espère vous allez me prévenir dans les commentaires !

Bien sûr pour moi le plsu grand problème maintenant c'est de trouver le temps de jouer aux TRPG dans ma liste... avec tant de bons jeux la ps4 est en passe de devenir ma playstation préférée et pourtant avec ses grandes soeurs la tâche était ardue !

mercredi 31 janvier 2018

Retour sur 2017...

du bon, du moins et du très mauvais pour une année toujous plus riche que la précédente niveau tacticals...


Une année bien chargée qui aura laissé malheureusement peu de temps à votre serviteur pour s'occuper de ce blog :(
Mais malgré tout une année intéressante coté jeux et promesses de jeux à venir, on voit tout ça version "bullet points" parceque je suis un gros flémmard :)

  • l'annonce d'un nouveau "Vrai" Valkyria Chronicles pour 2018, pas mal ça ! même si bon pour le moment ça ressemble vraiment à un copié-collé du 1 sur ps3...
  • Un nouveau Super Robot Wars sur PS4 en 2018 et toujours traduit en anglais, après le très bon OG Moon dwellers et le moins bon V, ça fait toujours plaisir
  • Super Robot Wars V sorti en début d'année 2017, s'il n'est pas aussi beau ni innovant que OG Moon dwellers avant lui, il reste tout à fait honorable et un très bon premier volet pour tous les néophytes !
  • Mario et les lapins crétins sur Switch, que je n'ai pas encore pu testé vu que je ne suis pas prêt de me prendre une switch, mais quand même c'est cool que des développeurs s'inspirent du très bon gameplay de XCOM EU.
  • South Park: the fractured but hole... un peu plus tactic que le premier, pas encore eu le temps de m'y essayé...
  • Et bien sûr la grosse extension de XCOM2 sortie sur PC ET consoles, même si vu la qualité du portage on se demande si on aurait pas préféré ne pas l'avoir...
  • Et tout ce que j'ai oublié ou carrément loupé et dont j'espère vous allez me prévenir dans les commentaires !

Et bonne année 2018 à tous ! c'est le dernier jour mais j'ai toujours le droit, nah!

Toujours pas de patch/update en vue pour XCOM 2 : War of the Chosen


L'attente continue mais après presque 3 mois depuis la sortie de maintenant deux patchs pour la version PC on commence vraiment à désespérer de voir la version console un jour bénéficier d'un patch aussi...
J'ai appris que BlindSquirrel n'était plus en charge du titre donc je ne vois pas trop qui 2k va trouver pour s'occuper du portage consoles...
C'est tellement triste car l'extension était vraiment sympa, mais malheureusement toujours injouable sur consoles. C'est lent, pis que le jeu d'origine, ça plante tout le temps et il est impossible de finir une campagne en mode Homme de fer...

Bref, autant le jeu de base reste très jouable et stable avec ses deux DLC, autant on vous déconseille très fortement d'acheter War of the Chosen tant qu'aucun update ne sera disponible.

Monde de merde...

samedi 3 décembre 2016

XCOM 2 enfin jouable sur PS4 et XboxOne



Plus d'un mois après sa sortie sur consoles voici donc une mise à jour 1.02 qui arrive et nous corrige les plus gros bugs du jeu, se permettant au passage de livrer en plus quelques nouvelles fonctionnalités, c'est Noël avant l'heure pour ceux qui avaient abandonné ce petit bijoux pour cause de frustrations répétées.

A noter que j'ai du rebooter ma ps4 car après quelques parties patchées, j'ai fait face à des corruptions et erreur à l'écran titre, heureusement tout s'est arrangé sans que je ne perde mes personnages ou sauvegardes, juste les options remise à défaut...

la liste complète des fix et ajouts ci-dessous, traduite partiellement par mes soins :)

GAMEPLAY

  • Ajout des points de cheminement (rester appuyé sur X)
  • Ajout des stats mondiales en fin de partie (pour moi ça marche pas...)
  • Correction des Temps de charment qui se rallongent en avançant dans la partie (surtout en retour de mission vers la base, on passe de 10-15mn à en dessous de 2mn!!!)
  • Reduced hitches when saving during tactical missions.
  • Rendering optimizations for retaliation missions, night missions, and aiming view in all missions.
  • Improved Fog of War and Screen Space Ambient Occlusion.
  • The flashing health bar from the Fire Weapon action no longer persists after being targeted with other abilities on the Shot HUD in mission.
  • Fixed an issue where a building's walls will fail to cut away when attempting to throw a grenade near or into a building through a window or door within a mission.
  • Unit status flyover icons will no longer remain on screen during the enemy action cam animation after revealing the squad during any tactical mission globally.
  • Soldier and Staff portraits no longer appear with corrupt textures when viewed in the Avenger.
  • The Shot HUD / Action Menu no longer loses functionality when making a one action move during another soldier's pathing animation in game.
  • Long soldier names in tactical are now correctly sized and do not scroll
  • The Commander is no longer invisible when picked up by Central in the tutorial of a new game.
  • Unconscious VIP's no longer appear standing up and conscious when viewing them the turn after using the "Carry Unit" ability in a "Neutralize VIP" mission.
  • Unconscious soldiers no longer t pose when entering the final room during the Alien Fortress mission.
  • Fixed In-game lighting appearing corrupt when entering a mission on a City Center map after starting a new game from the Main Menu
  • Fixed an issue where the Weapon Color would incorrectly display when the User changed the color, exited the character editor, then re-entered the character in the Character Pool.
  • Ajout de la possibilité de régler la caméra et l'élévation lors de l'utilisation d'armes à effet de zone (grenades...) - il suffit désormais d'appuyer sur X pour rentrer dans le mode positionnement de la zone d'attaque.
  • Fixed an issue where the Loot Recovery is prompted twice when a Psi Op soldier picks up loot from a Viper during gameplay.
  • Enemy units within line of sight are now no longer invisible when aiming at them throughout the title.
  • Fixed an issue where line of sight on targets will be lost after creating a map asset explosion in tactical gameplay.

MULTIPLAYER

  • The Shieldbearer's Energy Shield will now apply to other Squad units when activating the ability in Multiplayer gameplay.

ANARCHY'S CHILDREN

  • The user is now able to edit characters that have been created with Anarchy's Children DLC within the Character Pool.

RESISTANCE WARRIOR PACK

  • The user is now able to edit characters that have been created with a Resistance Warrior DLC helmet/hat within the Character Pool.

MY2K

  • Implementation of full My2K service.

mercredi 7 septembre 2016

XCOM 2 à petit prix sur console !


Plus que quelques jours et ô surprise, en lieu et place des 59 euros minimum sur le PSN on trouve maintenant des versions du jeu sur la fnac, auchan ou autre à seulement 34,90 euros !?
pas de version boite avec tous les DLC ceci dit, ou alors dites-moi si vous trouvez.

http://jeux-video.fnac.com/a9854654/XCOM-2-PS4-Jeu-PlayStation-4

Encore un miracle qui nous arrive sur PS4


Cette-fois c'est pour Novembre et si ce n'est pas un Super Robot Wars du moins ça y ressemble fortement puisque dans la foulée de SRWOGMD c'est SD Gundam G Generation Genesis qui va nous arriver en anglais en Novembre !
Pour les néophytes c'est en gros SRW mais uniquement avec des Gundams :)

ça se précommande déjà ici, vous savez quoi faire:
http://www.play-asia.com/sd-gundam-g-generation-genesis-english-subs/13/70a0nb

mercredi 17 août 2016

Test de SRW The Moon dwellers en prépraration et premières impressions...



Alors ça va prendre encore un peu de temps, reçu depuis une petite semaine à peine, je n'en suis qu'au scenario 13...
Bref, je peux déjà vous dire que tout y est, c'est du très bon SRW, à part peut-être la disparition d'une bonne cinématique d'intro qui manque un peu.

Avertissement sur la complexité de l'histoire et le nombre de personnage qui pourra rebuter plus d'un néophyte... ceci dit le glossaire et l'encyclopédie, ainsi que le simple temps passé à jouer même sans tenir compte des dialogues vous familiarisera assez avec tout ce beau pour que le jeu devienne bien plus agréable niveau histoire.

Pour tout le reste, donc gameplay et visuels, c'est excellent.

plus de détails pour un edit prochain de ce post ou pour un nouvel article plus complet après mon inévitable newgame+ :)

Ah donc si vous n'avez pas encore craqué, aucune raison d'attendre, néohpyte, curieux ou connaisseur, ce jeu vaut chaque EUR/CNY/USD que vous mettrez dedans !

À bientôt !

vendredi 12 août 2016

Concours des meilleurs titres "pute à clic" de TRPG


Et oui je sais, c'est tomber bien bas mais juste pour rigoler un peu et voir comment ça marche, essayons-nous à un petit brainstorming du top possible de titres racoleurs en raccord avec ce qui nous intéresse...
Alors c'est parti, je donne le LA mais à vous de vous lâcher dans les commentaires, nous allons peut-être étendre d'un seul la communauté des TRPGistes francophones !

ou pas.


  • D. Trump fait-il vraiment un caméo dans le dernier Super Robot Taisen en version anglaise ?
  • Les terroristes s'inspirent-ils de la saga Front Mission pour leur stratégie ?
  • François Hollande est-il devenu accro aux nouveaux Fire Emblem sur 3DS ???
  • ...

mardi 9 août 2016

SRW Moon dwellers en route !



Je n'en peux plus d'attendre, encore quelques jours et il devrait être arrivé... le premier Super Robot Wars officiellement en anglais après les deux opus GBA de la décennie précédente.
N'oublions pas non plus que le prochaine vrai SRW, le V, devrait lui aussi avoir droit à une sortie en anglais l'année prochaine...

En attendant, une bonne âme a écrit un test pour les néophytes de la série, enjoy :)

c'est ici:
http://www.gamekyo.com/blognews_article392581.html